巅峰战舰

全球对战TPS海战竞技手游

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地图攻略之冰川海峡

2016-11-04官方录入

各位朋友,本人是安卓一区(大河的绝唱):时代☞高雄奈央。参与本手游也有三个多月了。现在已经从一个小白慢慢成长为一个五星舰长了。

四星之后开始慢慢接触一些比较大的地图。其中一张就是冰川海峡。这张图出生点分别在椭圆形的东北角和西南角。密布的冰川阻碍了编队的推进,也提供了天然的掩体。能极大的发挥火力优势和机动优势。图中舰队推进方式的不同会演变成一场场形象各异的对决。

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经过无数场冰川海战,现就这张图的心得跟大家分享下,希望对各位舰长之后的战斗提供帮助。

首先是进攻-侧翼侵袭,出奇制胜。建议本队驱逐≥3艘时使用。本张图的主战场是在旗点附近。许多玩家出生后都是奔着地图中心区域航行。但有的驱逐舰开始尝试从8轴和3轴区域进行推进,而且收到了意想不到的效果。

这张图8轴3轴处碎岛众多,且形成一个相对狭长的走廊,一般战列一横,该区域就易守难攻。北部出生的驱逐建议从8轴进行探索,南部则从3轴进行突袭,推荐舰种--本森。赶在对方舰队到位前站住点。一般开到F和E轴时就会被发现,但是不要恐慌,一般这时候战列都是瞄着旗点位置。在岛口放置水雷,提前将这个位置进行封锁。完成后,这时有两条路线可供选择,当敌方战列巡洋未到中间区域时,可以在EF轴区域进行游走,支援中路战场,在该位置雪山掩体形成天然屏障,形成炮火死角。同时在该区域放置足够量的水雷,形成线路封锁。当中路有重型舰出现时,不要在该区域进行缠斗,继续进行推进。因为该区域碎岛多,游走时容易撞山。第二条线路需要相当的勇气。这时肯定是在被发现状态,顶着敌方炮火,冲到敌军腹地。这时候如果推进的话,推荐本森,那么就会发挥相当大的作用。本森14.7的初始探索和15.1的鱼雷攻击会对敌方造成十分大的袭扰:注意点亮状态下保持与重洋舰的距离。通过不断地走位躲避敌方攻击,同时为本方提供足够视野,在未被发现时可以适当拉近距离,使鱼雷尽量多的攻击到敌方舰体上。

开局后要观察敌方驱逐游走位置,如果敌人集中在中间,那么此时我方可以一驱逐加一战列或者巡洋从9.5和1.5轴暗度陈仓。对此时隐匿在雪山后的敌方战舰尽情的输出。此时重火力一定要保持与驱逐的距离,这样保持火力点的隐匿性。

第二招星星点灯,瓮中捉鳖。顺风局进行推进时,切忌深入太多。因为在每个路口附近已经布满地方水雷,贸然推进会造成无谓的损失。这时驱逐就可以在雪山掩体背后进行藏匿,为我方火力提供视野,同时在各个路口布置水雷,形成封锁。本方火力进入战场中央,进行输出。此时敌人是一个一个复活,密集的火力下将敌人击至崩溃。如果是占领任务那么此招尤其适用,敌人必须进入旗点进行争夺,而不得不进行飞蛾扑火般的抵抗。

第三招是请君入瓮,惊天逆转。这招是逆风局,但前提不是占领任务。这时候地方火力线已经推进到中间区域,对我方施展压力。此时本方火力不急与敌人决战,将敌人吸引到己方半场。因为地域关系,敌人侵入时势必经过雪山的狭窄通道,这时候水雷会大大削减血量,鱼雷也会很容易的命中地方,我方重火力集中输出通道位置,会将来犯之敌全部歼灭上演逆转好戏。

最后说说驱逐的走位。当驱逐数量足够时,8轴3轴必要有驱逐进行探索。高探索性驱逐出生后沿着己方海岛横开,将敌方奇兵探索出来。输出型驱逐岛口就可以来一波鱼雷,往往会有意外收获。在冰岛附近时要时时关注小地图自己的位置,防止撞山引来灭顶之灾。

冰川海峡虽然地图不大,但要求玩家对地形对舰体有了充分的了解,对自己的技战术水平有了很好的磨炼和提高。在炎炎夏日进入这张图进行作战,也有说不尽的舒爽,让我们感受到极地海洋大战的爽快。

适龄提示

适龄提示:

1)本游戏是一款射击类游戏,适用于年满 16 周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2)本游戏以二战大型海战为故事背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于射击操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满 8 周岁的用户不能付费;8 周岁以上未满 16 周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过 50 元人民币,每月充值金额累计不得超过 200元人民币;16 周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过 100 元人民币,每月充值金额累计不得超过 400 元人民币。

仅向未成年人用户在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,提供1小时游戏服务

4)本游戏以海战射击为主题,有助于锻炼玩家的大脑反应及手眼协调能力,能够给玩家带来积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式,并设有大型团队任务和比赛,需要玩家互相配合完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。